Sam and Max - Hit the Road

Komplettlösung

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In der Villa von Conroy Bumpus

Wir statten nun dem Restaurant auf dem Wollknäuel wieder einen Besuch ab und benutzen nun das Fernsichtgerät. Mit dem Gerät suchen wir den Froschfelsen, der zwischen den beiden Orten liegt, die uns der Maulwurfmann genannt hat (mit rechter/linker Maustaste auf den Zeiger klicken). Sobald wir den Froschfelsen gefunden haben, machen wir uns auf.
Am Froschfelsen legen wir nun die drei Yetihaarbüschel auf den Felsen und benutzen das Pulver. Nun wissen wir wo die Bumpusville liegt, die wir sofort auch besuchen.
Wir betreten die Villa und gehen den Gang ganz nach rechts und betreten die Türe zu Conroys Zimmer. Wir nehmen des Kissen aus Conroys Bett und benutzen auf dem Bett die Zange um eines der Bücher zu hohlen. Danach können wir den Roboter umprogrammieren, indem wir ihn benutzen. Wir reißen alle Kabel aus, außer das linke, welches wir reinstecken. So fährt der Roboter in eine Alarmanlage und erregt die Aufmerksamkeit von Lee-Harley. Wir können nun ohne Probleme den Raum gleich nördlich betreten. Wir benutzen den Helm und finden uns in einer "dreidimensionalen" Umgebung wieder. Wir greifen nach dem Schwert, benutzen es mit der Höhle und danach mit dem herauskommenden Drachen. Nach einer kurzem Kampf, greifen wir in das Herz und erhalten den Schlüssel für die Lichtschranke.
Wir verlassen den Raum und gehen ganz nach links in einen neuen Zwischenraum. Im Hintergrund hängt ein Bild von John Muir, welches wir an uns nehmen. Einen Raum weiter links müssen wir uns Conroys Gesang anhören. Nach der Show benutzen benutzen wir den Schlüssel mit dem Schlüsselloch (rechts) und befreien somit Bruno und Trixie. Nach dieser Tat können wir getrost die Villa verlassen.


Vorbereitungen für die Party

Wir gehen nun zu dem neuen Gebiet, auf dem die Yeti Party stattfindet. Wir betreten das große Haus und geben dem Yeti erstmal unsere Feile um uns etwas beliebter bei ihm zu machen. Als nächstes reden wir mit der Empfangsdame und stauben ein paar Autogrammkarten ab. Als wir uns die Karten im Inventar näher angeschaut haben erscheint das "Berühmte Gemüse" auf unserer Karte. Diesen Ort besuchen wir sofort und geben der Oma das Bild von John Muir, woraufhin sie und eine Zucchini anfertigt. In einer Kiste finden wir eine Bumpus-Aubergine.
Während die Oma an unserer Zucchini arbeitet gehen wir wieder zur Welt der Fische. Dort benutzen wir den verbogenen Schraubenschlüssel mit dem großen Metallfisch und benutzen ihn. Wir holen Max hinzu und werden automatisch zum Wollknäuel geflogen. Wir benutzen Max mit dem langen Seil und gehen danach zu dem noch nicht besuchten Gebiet "Bungee-Jumping" (Dinosaurier).
Wir laufen in den hinteren Teil zu den Berg mit den vier Präsidentenköpfen und fahren mit dem Aufzug nach oben. Als erstes benutzen wir unsere Zange mit dem Becher. Nun ziehen wir die Bungeeseile an und benutzen sie ein zweites Mal um zu springen. Während dem Sprung in die Tiefe benutzen wir schnell die Becherzange und schnappen damit etwas Teer aus dem Pool. Nun geht es wieder mit dem Aufzug nach unten und begeben uns zur der Stelle, an der der Mammut und Tyrannosaurus Rex steht.
Wir drücken den linken Sprechkasten und warten bis Rex sein Maul weit offen hat. Sofort drücken wir die linke Maustaste! Das Maul müsste nun weit offen stehen. Nun packen wir unser Seil aus und benutzen es mit dem Zahn. Danach geben wir das Seil Max und erhalten einen Zahn. Danach gehen wir zum Mammut und benutzen ihn mit Max. Wir bekommen ein ganzen Haufen Mammuthaare.
Wir kehren der Stätte den Rücken zu und machen uns wieder auf zur Bumpusville. Wir gehen in Conroys Schlafzimmer und benutzen die Bumbus-Aubergine mit dem Toupet. Wir fliegen zwar aus der Villa, haben aber ein tolles Toupet. Jetzt müsste unsere Zucchini fertig sein, die wir auch gleich bei der Oma vom "Berühmten Gemüse" abholen.


Fertig für die Party

Nun gehts wieder zur Yeti Party. Im Eingangsbereich benutzen wir das Kostüm mit dem Teer, dann mit dem Toupet und zuletzt mit den Mammuthaaren. Das Kostüm benutzen wir nun mit Max und wir dürfen nun passieren.
Zuerst nehmen wir die Weinflasche mit, die auf dem Tisch liegt. Danach gehen wir durch die Tür hinter dem Bühnebereich. Dort finden wir ganz links einen Eispickel. Als wir die Tür weiter hinten gehen wollen, kommt plötzlich Conroy Bumpus und sein Handlanger. Wir nehmen unsere Verkleidung ab, indem wir es im Inventar benutzen. Und als die zwei sich im Riesenkühlschrank befinden, machen wir einfach die Türe zu. Es folgt eine kleine Sequenz und wir werden in ein Geheimnis der Yetis eingeführt.
Bevor wir das Geheimnis lösen können brauchen wir noch eine Sache. Zuerst gehen wir zum Wollknäuel und lassen im Restaurant bei dem Verbieger unseren Eispickel verbiegen. Wenn wir jetzt den Pickel mit der Weinflasche benutzen, erhalten wir einen Korken.
Nun folgt ein kleiner Abstecher beim magnetischen Strudel. Wir suchen das Zimmer, wo alles auf dem Kopf ist und benutzen den "Wirbel". Wenn wir drinnen sind benutzen wir die Schneekugel. Danach kommt sofort der Korken drauf.
Nun geht es wieder zur Party. Wir müssen an Bruno vorbei laufen um zum Yeti Häuptling zu kommen (Richtung rosa Rutsche klicken). Wir werfen nun in den Pool, den Strudel, das Kissen, den Zahn und zuletzt die Zucchini. Nun können wir uns voller Freude die Endsequenz anschauen.


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